FMath::RandRange(1, 100);
랜덤 범위를 설정했을 때 1, 100이면 1부터 99까지라 50%를 설정하는데 오류가 있었다.
RandRange(1,101) 로 설정해야 제대로 된 범위이다.
SetActorLocation(FVector(0, 50, 0));
필수 기능에 처음 시작시 위치 설정하는 기능을 설정하지 않고 월드에만 설정을 해놓았다.
BeginPlay() 에 반복함수 시작전에 작성하여 초기화 설정을 했어야 했다.
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