GameplayTag를 remove하고 add 할때
상황
게임 속 설정한 원소모드를 전환하면서 기존에 적용되어 있을 것 같은 Tag들을 remove하는데 없는 경우
container에 없는 태그를 remove하려 한다고 Log가 뜸
해결 방안
remove하지 않고 0으로 설정함
ASC->SetLooseGameplayTagCount(RetrieveGameplayTags::Element_fire, 0);
ASC->SetLooseGameplayTagCount(RetrieveGameplayTags::Element_Water, 0);
ASC->SetLooseGameplayTagCount(RetrieveGameplayTags::Element_Wind, 0);
ASC->SetLooseGameplayTagCount(RetrieveGameplayTags::Element_None, 0);
ASC->AddLooseGameplayTag(RetrieveGameplayTags::Element_Fire);