내일배움캠프-언리얼

[내일배움캠프 - 언리얼] DAY 28 - 텍스트 콘솔 RPG - 6

이시보 2026. 1. 7. 20:30

https://github.com/limyt0/TextConsoleRPG

KPT 회고록

Keep

 - 임영택: git에서 충돌을 최소화하기 위해 class 기능별로 파일을 나누고 역할분배를 하여 진행하였다.

 - 정야후: 지금처럼 팀 프로젝트를 열심히 하는 것

 - 이병헌: 진행하다 막힌 부분은 다같이 고민하면서 해결하려는 모습이 좋았다.

 - 강민승: 원활한 소통을 통해 서로의 의견을 잘 조율하였음

 - 이현진: 팀원들과 적극적으로 소통하며, 아이디어나 의견 적극적으로 공유하기

Problem

 - 임영택: 시작할 때 제대로 설계하지 않고 프로젝트를 진행한 것 같다.

 - 정야후: 내실력이 가장큰 문제였던거같다..

 - 이병헌: 프로젝트 진행 전에 계획을 확실히 세우지 않고 들어간 부분이 아쉬웠다

 - 강민승: 직접 코드를 짜보니 어려웠던 것들이 많았음

 - 이현진: 코드를 작성 할 때, 좀 더 다양한 요소들을 고려해서 최적한 코드 작성하기.

Try

 - 임영택: 다음 프로젝트할 때는 설계를 치밀하게 짜고 시작하는 것이 좋을 것 같다.

 - 정야후: 문법을 좀 더 많이 공부해야겠다.

 - 이병헌: 앞으로도 문제가 생기면 바로바로 소통을 통해 해결하면 좋을 것 같다

 - 강민승: 지금까지는 내용들을 다시 한 번 복습하는 시간을 가지면 좋을 것 같다

 - 이현진: 다양한 디자인 패턴들을 알아보며, 패턴에 맞춰 코드를 작성해보기