내일배움캠프-언리얼

[내일배움캠프 - 언리얼] DAY 30 - C++ Actor 클래스 생성 및 삭제하기

이시보 2026. 1. 9. 21:01

Actor와 Object

Object(UObject)

- 모든 클래스의 최상위 부모 클래스

- 스스로 월드 배치 불가능

- 주로 데이터나 로직만 담당

Actor(AActor)

- 오브젝트를 상속한 클래스

- 월드에 배치 가능

- 여러 컴포넌트를 추가로 붙일 수 있음