인터페이스란 클래스가 반드시 구현해야 할 함수 목록만을 미리 정의해 두고, 실제 함수의 동작은 해당 클래스를 상속받거나 구현하는 쪽에서 자유롭게 작성할 수 있도록 하는 일종의 계약서
상속은 부모의 실제 구현을 가져다 씀
인터페이스는 함수의 틀만 빌려 쓰고 그 안의 코드는 직접 만들어야 함
인터페이스의 장점
- 결합도(커플링) 감소
- 확장성 향상
- 다형성 극대화
'내일배움캠프-언리얼' 카테고리의 다른 글
| [내일배움캠프 - 언리얼] DAY 45 - AnimMontage (0) | 2026.02.02 |
|---|---|
| [내일배움캠프 - 언리얼] DAY 44 - TA - 머티리얼 실습 (0) | 2026.01.30 |
| [내일배움캠프 - 언리얼] DAY 42 - 프로파일러 CI/CD (0) | 2026.01.28 |
| [내일배움캠프 - 언리얼] DAY 41 - TA - 머티리얼 에디터 (0) | 2026.01.27 |
| [내일배움캠프 - 언리얼] DAY 40 - GAS 2강 (0) | 2026.01.26 |