게임 스테이트에서 wavedata를 프로퍼티로 가져왔었는데 소프트 레퍼런스로 가져와서 적용을 매번 해줘야했다.
소프트가 아니라 하드로 바꾸니 해결되었다.
레벨을 만들었는데 몬스터 ai가 이동할 수 있도록하는 navmesh가 계단과 2층이 설정이 안되었다.
레벨의 navmeshvolume의 z스케일을 늘려주고 계단의 콜리전을 설정해주어 해결하였다.
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