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[내일배움캠프 - 언리얼] DAY 2 - 게임 개발 과정과 언리얼 엔진

게임 개발 과정? 이전에 나는 게임 개발 과정을 자세히 알지 못하지만 기획 -> 아트 디자인 -> 개발 -> 배포 순으로 생각하고 있었다.그런에 이번에 배워보니 비슷하긴 하지만 게임 개발은 대부분 규모와 기간이 큰 프로젝트가 많으며 게임 기획자, 아티스트, 프로그래머, 사운드 디자이너 그리고 PD 가 계속해서 소통하고 협업하며 다같이 이끌어 나가는 것이었다. 언리얼 엔진 알아가기 언리얼 엔진에서 에셋 세트를 하나 다운 받아 실행 시켰다. - 여기서 중앙에 보이는 큰 화면이 뷰포트로 월드를 직접 보면서 탐색하고 오브젝트를 배치할 수 있다.- 오른쪽 상단의 계층 구조를 보여주는 것은 아웃라이너로 현재 씬에 배치 된 오브젝트들을 보여준다.- 오른쪽 하단은 디테일 패널로 선택한 오브젝트의 속성을 보고 편집할 수..

[내일배움캠프 - 언리얼] DAY 1 - 게임 엔진과 언리얼 엔진

게임 개발자로게임하는 것을 좋아하고 더 나아가 직접 만들어 보고 싶어 언리얼 부트캠프에 참여하였다.유니티를 혼자서 다뤄보며 게임 개발에 대해 공부를 해보았지만 한계에 부딪혀 이번엔 언리얼로 팀을 이뤄 해보려고 한다.게임은 어떻게 만들어지는가?게임은 여러 가지 요소로 구성되어 있다.- 그래픽(시각), 사운드(청각), 인터랙션(상호 작용) 이 세 가지 요소가 잘 어우러져야 재밌고 완성도 있는 게임이 탄생한다.게임 엔진의 등장여기서 게임 엔진이란?- 게임 개발에 필요한 다양한 기능과 도구를 제공하는 소프트웨어 플랫폼- 대표적으로 유니티, 언리얼 엔진 엔진이 없이 게임 개발을 시작하면 우선 화면에 선을 그리는 것 부터 시작을 해야할 것이다.하지만 엔진의 그래픽 렌더링 기능으로 우리는 도형을 추가하는 것만으로 화..