Manager_Interactor "Accessed None: OwnerController" 크래시원인OwnerController는 비복제 + 컴포넌트 BeginPlay에서만 캐싱됨.서버→클라 RPC Client_Update_PointOfInterests가 그 BeginPlay보다 먼저 도착하면 None을 읽어 크래시 → 초기화 순서 레이스(코옵/조인·레벨 시작 시).플러그인 버그 아님. 컴포넌트 위치·설정은 정상.수정 (플러그인 미변경)프로젝트 PC ARetrievePlayerController의 PostInitializeComponents(BeginPlay/RPC보다 먼저 실행)에서 리플렉션으로 OwnerController를 미리 세팅해 레이스 창 제거.RetrievePlayerController.h..