검방패 사운드 작업 정리0. 한 줄 요약검방패 콤보어택 스윙 사운드를 랜덤 큐 + 몽타주 노티파이로 구현·검증 완료히트음/설정볼륨연동/CastSound/소환액터음은 방식 확정 후 보류 또는 진행 예정.1. 완료된 작업 (monolith로 적용·저장·검증)1-1. 랜덤 Sound Cue 2개 생성 — /Game/Retrieve/Audio/SwordShield/큐구성변조SC_SSH_ComboSwing (스윙)SW_Whoosh_Metal_4-1/2/3/5/7 → RandomPitch 0.91.1, Vol 0.851.0, Randomize Without ReplacementSC_SSH_SwordHit (히트)SW_Sword_Hit_1-1/3/4 + SW_Generic_Hit_1-1/4 → RandomPitch ..