전직 시스템과 전투 시스템Player.h#pragma once#include using namespace std;class Player {public: Player(string nickname); // 생성자 virtual void attack() = 0; // 순수 가상 함수 void printPlayerStatus(); // 스탯 출력 // getter 함수 string getJobName(); string getNickname(); int getLevel(); int getHP(); int getMP(); int getPower(); int getDefence(); int getAccuracy(); int getSpeed()..