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2025/12/02 1

[내일배움캠프 - 언리얼] DAY 4 - 플레이어 캐릭터와 나만의 레벨 디자인

플레이어 캐릭터플레이어 캐릭터는 게임에서 플레이어가 조종하는 핵심 오브젝트이다. 플레이어 캐릭터 만들기블루프린트 클래스 > 캐릭터로 생성할 수 있다.메시에 추가했던 스켈레탈 메시를 선택한다.캡슐 컴포넌트와 메시를 조정하여 바라보는 방향과 콜라이더를 설정한다.스프링암과 카메라를 설정한다.스프링암의 길이와 각도를 설정하여 최적의 시점을 찾는다. Enhanced Input SystemUE5에서 새롭게 제공하는 입력 시스템- 기존보다 더 명확한 입력 분기 가능- 코드 없이 시각적으로 입력 제어 가능- 다양한 장치 지원Input Action과 Input Mapping Context를 생성하여 설정한다. Look과 Move는 둘다 x, y축을 사용하므로 값을 Axis 2D로 반환한다.Jump는 Boolean 타입..

내일배움캠프-언리얼 2025.12.02
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