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2025/12/26 1

[내일배움캠프 - 언리얼] DAY 21 - Unreal Engine C++ 활용 프로그램 제작

목표필수 기능시작점은 (0, 50, 0) 에서 시작합니다.생성한 Actor C++ → Blueprint로 상속한 다음 Blueprint에서 StaticMesh추가 후 Cube로 지정Turn, Move 함수를 만들고 함수를 호출하여 10회 랜덤으로 회전 및 이동 합니다매번 이동시 현재 좌표를 출력 합니다.로그 출력은 AddOnScreenDebugMessage를 활용합니다.도전 기능필수 기능 구현을 완료한 후 아래 기능을 추가 힙니다.시작점은 (0, 50, 0)이고 한번 이동시 현재 좌표 및 이동 횟수를 출력 합니다.10회 이동시 각 스텝마다, 50% 확률로 랜덤하게 이벤트가 발생합니다.(발생 시키는 부분도 구현하셔야 합니다.)각 스텝마다 이벤트 발생(이벤트함수를 따로 생성해서 진행해주세요.)여부를 출력합니..

내일배움캠프-언리얼 2025.12.26
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