Monster.h#pragma once#include "Player.h"#include using namespace std;class Monster {public: Monster(string name); // 생성자 // 몬스터의 공격 함수 void attack(Player* player); // 몬스터의 속성값을 리턴하는 get 함수 string getName(); int getHP(); int getPower(); int getDefence(); int getSpeed(); // 몬스터의 속성값을 정의하는 set 함수 void setName(string name); bool setHP(int HP); void setPower(in..