타이머에 람다를 쓰기보다는 TimerDelegate로 바인드해서 사용하는게 안전하다FTimerDelegate SpawnDelegate; SpawnDelegate.BindUObject(this, &AT11_GameState::ExecuteSpawn, TimerName, SpawnVolume); FTimerHandle& Handle = SpawnTimerHandles.FindOrAdd(TimerName); GetWorldTimerManager().SetTimer(Handle, SpawnDelegate, Interval, true);