Module and PluginModule1. source 파일 안에 새 폴더를 만듦2. .build.cs, .h, .cpp 파일을 생성함// .Build.csusing UnrealBuildTool;public class MySpartaLog : ModuleRules{ public MySpartaLog(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target) { PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs; PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore", "EnhancedInput" }); PublicI..