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2026/03/05 1

[내일배움캠프 - 언리얼] CH3 프로젝트 회고

이름KEEPProblemTry이병헌작업한 내용에 대해 서로 빠른 피드백을 주고 받아 더 좋은 퀄리티를 이끌어낼 수 있었다.구현하려는 방식이 이미 작업한 내용과 연계가 되지 않아 다른 구현 방식을 찾아야했다. → 기획 과정에서 가능한 구체적으로 설계를 해야함코드에 주석도 달고 작업 도중도중 정리하고 리팩토링을 하면 서로의 코드 분석에 시간이 덜 소모되어 좋을 듯하다.조창민과감한 리팩토링 사용하는곳이 많은 코드여도 과감하게 리팩토링을 진행해 완성도를 높인 점짧은 기간에도 확장성있고 응집도높은 구조를 만들려고 노력한 점DataTable이 type에 따라 읽어오는 크기가 다르게 될 줄 알았던 점그림을 작게 그린 상태로 프로젝트를 시작해본 것은 처음인데 나하고 맞지 않는 방식인 것 같다 모든 요소가 추가되지 않더..

내일배움캠프-언리얼 2026.03.05
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