Component에서 부착 Actor의 ASC 가져오기현재 구조ElementGaugeComponent (UActorComponent) └─ GetOwner() → ASovereignCharacter (APawn 상속) └─ GetPlayerState() └─ GetRetrieveAbilitySystemComponent() → URetrieveAbilitySystemComponent* 헤더 파일에 ASC 캐싱// 클래스 내부에 추가public: URetrieveAbilitySystemComponent* GetRetrieveASC() const;private: // const 함수에서 캐시 갱신할 수 있게 mutable UPROPERTY(Transient..