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2026/02/11 1

[내일배움캠프 - 언리얼] DAY 50 - 팀 프로젝트 진행

Enum 스탯버프 매니저에서 스탯 참조를 위해 타입 파일을 생성하여 Data 를 옮겨주었다. 버프 매니저버프 타입으로 add, mul을 열거형으로 만든다.버프아이디, 해당 스탯, 버프 타입, 값, 지속 시간을 가진 버프데이터를 가진 구조체를 만들어준다. 함수- 버프 추가- 버프 제거- 버프 계산- 버프 적용 변수- 활성화 버프 배열 TickComponent에서 활성화 된 버프들의 지속 시간을 줄인다. 개선 사항배열에서 버프를 제거할 때 배열을 돌면서 지우지 않고 배열 순서가 상관이 없으므로 RemoveSwap을 사용

내일배움캠프-언리얼 2026.02.11
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