와악

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

2026/02/12 1

[내일배움캠프 - 언리얼] DAY 51 - 팀 프로젝트 진행

스탯과 버프 테스트캐릭터에 컴포넌트들을 넣고 잘 작동하는지 테스트 해보았다. 스탯에 SetBaseStat(StatData) 를 InitBaseStat으로 변경하여 data를 넘겨주면 해당 값으로 basestat과 currentstat을 초기화하도록 하였다. 게임스테이트레벨과 웨이브의 데이터를 다룰 데이터테이블 생성 대략적인 게임 진행 스테이지 시작 -> 플레이어 스폰 지점에 스폰 -> 웨이브 시작 -> 몬스터 스폰 지점에 스폰 -> 웨이브의 시간이 끝 or 웨이브의 몬스터 전부 처치 or 몬스터 일부 처치 -> 다음 웨이브 시작 -> 모든 웨이브 클리어 -> 포탈 생성 몬스터 처치시 점수 증가

내일배움캠프-언리얼 2026.02.12
이전
1
다음
더보기
프로필사진

와악

  • 분류 전체보기 (101)
    • 내일배움캠프-언리얼 (101)

Tag

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2026/02   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Daum Corp. All rights reserved.

티스토리툴바