ALS 캐릭터 디버깅1. PIE 시작 직후 ensure 크래시Ensure failed: !bUseControllerDesiredRotation && !bOrientRotationToMovement(AlsCharacterMovementComponent.cpp:196, BeginPlay)원인: BP_SovereignCharacter의 무브먼트 컴포넌트 디폴트에 bOrientRotationToMovement = true가 BP 에셋에 저장(오버라이드)돼 있었음.ALS는 회전을 매 프레임 직접 제어하므로 이 플래그들은 반드시 false여야 함. 켜져 있으면 BeginPlay의 ensure가 트립.C++ 생성자에서 false로 줘도 소용없음 → BP 저장값이 생성자 실행 이후 로드되어 덮어씀.2. ALS 잠긴 속..