Burst VFX 작업 정리1. FFF WorldActor — 칼 주변 화염 이펙트 추가대상: BP_FFF_WorldActor (화염 머티리얼 M_FX_Fire_01 입힌 칼 SM_Wep_Sword_Large_02)적용 이펙트: NS_Fire_Big_01 (/Game/External/PolygonParticleFX/Particles/)방법(에디터): StaticMesh 컴포넌트 선택 → Add → Niagara Particle System 자식으로 추가→ Niagara System Asset = NS_Fire_Big_01, Auto Activate ON → Transform로 칼날 덮도록 위치/스케일 조정 → Compile & Save2. WorldActor 자연스러운 퇴장 — 땅으로 가라앉기(싱크)수정..