GAS 원소 반응(Elemental Reaction) 구현버스트 스킬의 상태 효과(화상/추위)에 원소 반응을 데이터 주도로 구현반응 명세조건결과화상 상태 + 추위 부여추가 데미지 + 화상 제거 (추위는 남김)추위 상태 + 화상 부여이속 -40% + 추위 제거 (화상은 남김) 설계 결정감지 위치: PlayerBurstComponent::ApplyHitToTarget — 상태 GE 부여 직전에 검사. (명세상 상태는 전부 버스트 경유라 충분)반응 정의: DT_ElementReaction 데이터 테이블로 분리 (코드 하드코딩 대신 확장성 확보).핵심 발견: ApplyHitToTarget이 그동안 DamageEffect만 적용하고 StatusEffects는 아예 안 붙이고 있었음 → 이번에 상태 부여 + 반응 ..