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2026/01/26 1

[내일배움캠프 - 언리얼] DAY 40 - GAS 2강

GAS (Gameplay Ability System)에픽게임즈가 만든 공식 게임플레이 프레임워크핵심 구성 요소- Gameplay Tag- Gameplay Ability (직업 등)- Attribute Set- Gameplay Effect- Gameplay Cue (사운드 등 로컬에서 처리해도 되는 연출들)Attribute캐릭터의 수치 데이터게임 수치 관리직접 구현의 문제점1. 네트워크 복제를 직접 구현해야함UPROPERTY(Replicated, On_Rep=...)float Health = 100.f;2. Timer 직접 구현 (버프 등)3. UI 직접 연결4. if 문.... Tag, 데미지 계산을 직접 구현5. 최소/최대값 매번 Clamp GAS의 가장 큰 장점자동 네트워크 복제가 가장 큼실습

내일배움캠프-언리얼 2026.01.26
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