[내일배움캠프 - 언리얼] DAY 30 - C++ Actor 클래스 생성 및 삭제하기 Actor와 ObjectObject(UObject)- 모든 클래스의 최상위 부모 클래스- 스스로 월드 배치 불가능- 주로 데이터나 로직만 담당Actor(AActor)- 오브젝트를 상속한 클래스- 월드에 배치 가능- 여러 컴포넌트를 추가로 붙일 수 있음 내일배움캠프-언리얼 2026.01.09